1

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Itens necessários:

Um (1) item + 4 + option de Jewel of Life (qualquer item) (excelente ou não);

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=448&d=1357607856 Uma (1) Jewel of Chaos;

Obs: Você poderá utilizar quantos itens +4+4 (ou melhor) que quiser. Poderá também utilizar jóias Bless, Soul e Chaos para aumentar a porcentagem de acerto ou usar um item acima de +4, como por exemplo um Legendary Staff +8+12.

Passos a seguir:

Vá até o mapa Noria;
Depois procure a Chaos Goblin Machine (ela fica à direita do baú);

Então selecione a segunda opção:

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=444&d=1264030689

Coloque os itens na máquina e verifique a porcentagem de acerto:

Clique na imagem para uma versão maior

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=445&d=1264030733

Para aumentar a % de acerto da máquina utilize as jóias:

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=446&d=1357607868 Jewel of Bless = + 5%   

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=447&d=1357607868 Jewel of Soul = + 3%

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=448&d=1357607856 Jewel of Chaos = + 2%


Deixe sempre de preferência com 50% de acerto, assim, você terá mais chances de conseguir criar o item.

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=449&d=1264030917

Quanto terminar você terá um dos seguintes Chaos Itens:

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=450&d=1264028542 Chaos Dragon Axe   

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=451&d=1264028561 Chaos Lightning Staff   

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=452&d=1264028578 Chaos Nature Bow

Lembrando que você não consegue escolher qual dos itens chaos vai criar.

2

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A terceira quest é dividida em 3 fases, sendo que a mudança de job acontece apenas após o término da terceira fase:

1ª Fase: Certificate of Strength (Lvl 380) ->> após completada ->> 10 extra stats points.
2ª Fase: Infiltration of Barracks of Ballgass (Lvl 400) ->> após completada ->> 10 extra stats points.
3ª Fase: Into The Darkness (Lvl 400) ->> após completada ->> 20 extra stats points, mudança de aparência, possibilidade de usar uma asa lvl 3.

Certificate of Strength

• Fale com o NPC Devin Priest em Crywolf.
https://viciadosmu.com.br/paginas/images/Devin%20Priest.jpg

• Entregue a ele a quantia de 5.000.000 de zen (5kk), após isso ele irá pedir que você encontre três unidades de três itens diferentes para ele para proseguir com esta missão, os itens são:

    https://viciadosmu.com.br/paginas/images/flame.jpg Flame of Death Beam Knight (Dropada em Tarkan 2).
    https://viciadosmu.com.br/paginas/images/Horn.jpg Horn of Hell Maine (Dropada em Aida 2).
    https://viciadosmu.com.br/paginas/images/Feather%20of%20Phoenix.jpg Feather of Phoenix of Darkness (Dropa em Icarus).

• Entregue os itens e poderá proseguir com a quest.

Infiltration of Barracks of Ballgass

• Fale novamente com o NPC Devin Priest em Crywolf, entregue a ele a quantia de 7.000.000 de zen (7kk), após isso ele irá pedir para que mate Dez unidades de 3 determinados monstros em Barracks of Ballgass que são eles:

- Balram Hero
- Death Spirit Hero
- Soram Hero

Para entrar no mapa de Barracks of Ballgass você precisa falar com o NPC Werewolf Quarrel em Crywolf, ele irá mover o seu personagem para o mapa.

https://viciadosmu.com.br/paginas/images/Werewolf%20Quarrel.jpg
Werewolf Quarrel

• Observações Importantes:

- A entrada no mapa só será permitida se a segunda etapa da terceira quest estiver em andamento.
- Caso esteja em party, se você já acabou ou não está realizando a quest seu personagem não receberá nenhum Kill Count, mais o outro membro da party que estiver realizando a quest receberá a contagem de mortes (Kill Count).
- É possivel também voltar ao mapa para matar os montros caso não tenha conseguido matar a quantidade pedida pelo Devin Priest.

Into The Darkness

• Fale novamente com o NPC Devin Priest em Crywolf, entregue a ele a quantia de 10.000.000 de zen (10kk), após isso ele irá pedir para que mate uma Dark Elf em Refuge of Ballgass.

• Para chegar em Refuge of Ballgass fale novamente com o NPC Werewolf Quarrel em Crywolf ele irá mover seu personagem para Barracks of Ballgass onde terá que ir até o final do mapa para então entrar nos portões de Refuge of Ballgass, o Gatekeeper está localizado nas cordenadas 119 - 168 de Barracks of Ballgass.

https://viciadosmu.com.br/paginas/images/Refuge.jpg

• Observações Importantes:

- Em caso de party o líder da party terá que entrar no portal primeiro para que os demais membros desta parte consigam entrar, lembrando que todos devem estar acima do level 350.
- Contador (Kill Count): o usuário (ou party) que fizer o maior dano no monstro receberá o Kill Count.
- A entrada só será permitida se estiver realizando a terceira etapa da quest.
- Caso esteja em party, se você já acabou ou não está realizando a quest seu personagem não receberá nenhum Kill Count, mais o outro membro da party que estiver realizando a quest receberá a contagem de mortes (Kill Count).
- É possivel também voltar ao mapa para matar os montros caso não tenha conseguido matar a quantidade pedida pelo Devin Priest.

• Após matar a Dark Elf volte até o Devin Priest para concluir a quest e com isso você irá passar para a terceira classe.

Classes Evoluidas

LORD EMPORER   
https://viciadosmu.com.br/paginas/images/Lord%20Emporer.jpg

• Evoluções: Dark Lord - Lord Emporer.

GRAND MASTER   
https://viciadosmu.com.br/paginas/images/Grand%20Master.jpg

• Evoluções: Dark Wizard - Soul Master - Grand Master.

DUEL MASTER   
https://viciadosmu.com.br/paginas/images/DuelMasterQ.jpg

• Evoluções: Magic Gladieitor - Duel Master.

HIGH ELF   
https://viciadosmu.com.br/paginas/images/High%20Elf.jpg

• Evoluções: Fairy Elf - Muse Elf - High Elf.

BLADE MASTER   
https://viciadosmu.com.br/paginas/images/Blade%20Master.jpg

• Evoluções: Dark Knight - Blade Knight - Blade Master.

3

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Criando Asa Lv. 1
Para criar uma Asa Lv. 1 você precisará de:

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=424&d=1357607856
Uma (1) Jewel of Chaos

Um (1) Item Chaos
https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=425&d=1264028542
Chaos Dragon Axe
https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=426&d=1264028561
Chaos Lightning Staff
https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=427&d=1264028578
Chaos Nature Bow

O item Chaos deve ser pelo menos nível +4 (nível do item) com +4 (nível do add de life) de options.

Quanto mais evoluído for o seu item chaos, maior a probabilidade de acerto na criação da asa. A probabilidade máxima de acerto será de até 50%, e a combinação custará 5.000.000 zen.

Leve o item Chaos e a Jewel of Chaos até o Chaos Goblin situado à direita do baú em Noria.

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=428&d=1264015266

Selecione a primeira opção e coloque os itens dentro da máquina. Se quiser aumentar ainda mais a probabilidade de acerto (até o limite máximo de 50%), coloque jóias Bless, Soul e Chaos junto dos itens que serão fundidos para criar a asa.

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=838&d=1357607868
Jewel of Bless = + 5%

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=839&d=1357607868
Jewel of Soul = + 3%   

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=424&d=1357607856
Jewel of Chaos = + 2%


Se você obtiver sucesso no Chaos Goblin, poderá obter uma das 3 seguintes asas:

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=429&d=1264028645
Wing of Heaven (pode ser usado por DW, SM e MG)

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=430&d=1264028665
Wing of Satan (pode ser usado por DK, BK e MG)

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=431&d=1264028682
Wing of Elf (pode ser usado por Elf e ME)


OBS: O fato da asa sair com sorte ou algum option dependerá da sua sorte.

OBS 2: A asa que será criada é aleatória e o item chaos utilizado não influencia no tipo da asa que será obtida. Ou seja, você não escolhe qual asa você quer e não tem um jeito de fazer uma especifica.


Criando Asa Lv. 2
Para criar uma Asa Lv. 2 você precisará de uma das 3 asas citadas acima e

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=424&d=1357607856
Uma (1) Jewel of Chaos

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=432&d=1357607868
Uma (1) Loch's Feather

Coloque os 3 itens dentro da Chaos Machine. O custo da combinação será de 25.000.000 zen.

Para aumentar a chance de sucesso, sua asa Lv. 1 tem que estar bem evoluída ou você pode adicionar itens excelentes evoluídos (+4+4) junto da combinação.

Se você obtiver sucesso terá uma das seguintes asas Lv. 2:

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=433&d=1264028733
Wing of Soul (pode ser usado por SM)

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=434&d=1264028752
Wing of Dragon (pode ser usado por BK)

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=435&d=1264028783
Wing of Spirit (pode ser usado por ME)

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=436&d=1264028805
Wing of Darkness (pode ser usado por MG)


Fazendo Asas Lvl3

1ª Parte
- Uma asa Lvl2 +9 +4 ou melhor
- Um item +7 +4 ou melhor
- 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation e 1 Soul+1 (10s).
- Success rate * 20k de zen
Rate maximo de sucesso é 60%

Resultado: 1 Feather of Condor
Falhou: Os options dos itens diminuem e as joias somem.

2ª Parte
- Um item excellent +9 +4 ou melhor
- 1 Feather of Condor, 1 Flame of Condor.
- 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation, 1 Bless+1 (10b) e 1 Soul+1 (10s).
- Success rate * 20k de zen
Rate maximo de sucesso é 40%

Resultado: Asa Lvl3
Falhou: Todos os itesn desaparecem.


Itens de Asas Lvl3
Flame of Condor: Dropa só em Barrack of Ballgass.
https://viciadosmu.com.br/paginas/images/Flame%20of%20Condor.jpg


Feather of Condor: Só via Chaos Machine.
https://viciadosmu.com.br/paginas/images/Feather%20of%20Condor.jpg

Imagens da combinação

Fazendo Feather of Condor
https://viciadosmu.com.br/paginas/images/fazer1condor.jpg


Fazendo Asa Lvl3
https://viciadosmu.com.br/paginas/images/fazerlvl3.jpg



Asas Lvl3 :
https://viciadosmu.com.br/paginas/images/wing%20(2).jpg
https://viciadosmu.com.br/paginas/images/wing%20(1).jpg
https://viciadosmu.com.br/paginas/images/wing%20(3).jpg
https://viciadosmu.com.br/paginas/images/wing%20(4).jpg
https://viciadosmu.com.br/paginas/images/wing.jpg

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Senior NPC

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=394&d=1264022523

Senior é um NPC que se localiza ao lado do trono do castelo na Dragon Tower.
Com ele o GM da guild dona do castelo pode fazer algumas coisas como: Cobrar Taxa de itens comprados nos NPCs do servidor, aumentar a durabilidade das Estátuas e Portões do castelo e tem o direito de utilizar o Lord Mix.

1 - Taxa sobre itens comprados nos NPCs:

O GM da guild dona do castelo pode definir uma porcentagem de impostos cobrados sobre as compras de todos os jogadores do servidor nos NPCs.
O Máximo de taxa cobrada é de 3%. Funciona da seguinte forma: 3% do valor de todos os itens comprados nos NPCs vão pra o GM; 3% do zen usado para fazer itens na Chaos Machine vão para o GM. O GM poderá retirar sempre que quiser o zen acumulado no NPC Senior.

2 - Aumentar durabilidade de Estátuas e Portões do Castelo:

Para aumentar a durabilidade das estátuas e dos portões o GM deve ir até o NPC Senior e selecionar a aba de arrumar portão ou a aba de arrumar estátuas. As estátuas possuem 3 tipos de upgrade:

- Vida
- Poder Defensivo
- Regeneração

Cada uma com 3 níveis. Sendo o preço para cada nível de:

Vida

Nível 1: 3 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
Nível 2: 5 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
Nível 3: 7 Jewel of guardian + 1,000,000 zen

Poder defensivo

Nível 1: 3 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
Nível 2: 5 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
Nível 3: 7 Jewel of guardian + 3,000,000 zen

Regeneração

Nível 1: 3 Jewel of guardian + 5,000,000 zen
Nível 2: 5 Jewel of guardian + 5,000,000 zen
Nível 3: 7 Jewel of guardian + 5,000,000 zen

Os portões possuem 2 tipos de upgrade: Vida e Poder Defensivo. Cada uma com 3 níveis. Sendo o preço para cada nível de:

Vida

Nível 1: 2 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
Nível 2: 3 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
Nível 3: 4 Jewel of guardian + 1,000,000 zen

Poder defensivo

Nível 1: 2 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
Nível 2: 3 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
Nível 3: 4 Jewel of guardian + 3,000,000 zen.

3 - Lord Mix

Lord Mix é um tipo de Chaos Machine. Porém totalmente único. Com ele o GM dono do castelo pode criar itens Excelentes com 3~4 options uma vez por dia. A porcentagem de acerto na combinação para fazer itens é de 100%. Porém, o item é aleatório.

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Land of Trials

O Lord do Castelo ganha o direito de decidir algumas coisas sobre o mapa Land of Trials.

1 - Básico de Land of Trials:

Para entrar em Land of Trials você precisa falar com o Guarda na frente da entrada em Loren (140, 101);
A guild dona do Castelo tem passagem livre para Land of Trials;
Outras guilds podem precisar de autorização dependendo das decisões tomadas pelo GM dono da Guild detentora do castelo;
Não existe warp ou qualquer outro jeito de entrar em Land of Trials sem ser passando pelo guarda;
Quando um player é morto em Land of Trials ele renasce em Loren.

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=386&d=1264021551

Guarda de Land of Trials

2 - Restrições:

O GM dono do Castelo pode decidir se deixa outras guilds entrar em Land of Trials de graça ou pagando. Mas também pode decidir não permitir a entrada.
Para isso basta o GM falar com o Guarda e configurar a entrada como bem entender.

Spots de Land of Trials

Todos que entrarem em Land of Trials encontrarão grandes spots com monstros exclusivos desse mapa.
Além disso, neste mapa ocorre o drop de Jewel of Guardian (assim como no mapa Kalima 7).
Em alguns monstros, existe a possibilidade de drop de itens ancients, sendo eles:

- Omega Wing
- Blue Golem
- Fire Golem

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Sistema

Sistema de Comandos:


Para todos os jogadores que estiverem em Loren será mostrado uma mini-mapa de Loren no canto inferior direito da tela.
Ele mostra a localização dos jogadores e contém um sistema de comandos interativo para o GM.
Este sistema de comandos é ligado quando o evento começa e desligado assim que ele termina.
Os jogadores podem optar por desligar o mapa pressionando a tecla TAB. O GM pode enviar ícones de Ataque, Defesa e Posicionamento para os membros da guild através do Sistema de Comandos do mapa.Esse sistema funciona da seguinte forma:
Uma espada é usada para sinalizar ataque; Um escudo é usado para sinalizar defesa; e uma bandeira é usada para sinalizar posicionamentos.
Pode-se usar um total de 7 ícones para o posicionamento da guild.
Clique na imagem para uma versão maior

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=384&d=1264021030
Mapa de Membros

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=385&d=1264021092
Mapa de GM

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Skills

Na hora do evento, novas Skills são habilitadas para os participantes do Castle Siege. São elas:

Cresent Moon Slash (Dark Knight)
Mana Glaive (Dark Wizard)
Starfall (Elf)
Fire Blast (Dark Lord)
Mana Rays (Magic Gladiator com Staff)
Spiral Slash (Magic Gladiator com Sword)

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Itens

1. Potion of Bless

Seu efeito dura 120 segundos; Aumenta +20% de dano quando ataca um portão ou estátua e não aumenta o dano de PVP.

Como fazer a Potion of Bless: Basta colocar algumas Jewel of Bless na primeira opção da chaos machine. Cada Bless cria 10 "Potions of Bless", que podem ser agrupadas em até 250 unidades num único pote. Gasta-se 100.000 zen para realizar a combinação, que tem 100% de probabilidade de acerto.

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=372&d=1357607860
Potion of Bless

2 - Potion of Soul:

Seu efeito dura 60 segundos; Aumenta a restauração de AG (Stamina) +8; Aumenta o poder defensivo contra Lightning e Ice (Raio e Gelo) em 50%; Aumenta a velocidade de ataque em +20.

Como fazer a Potion of Soul: Basta colocar algumas Jewel of Soul na primeira opção da chaos machine. Cada Soul cria 10 "Potions of Soul", que podem ser agrupadas em até 250 unidades em um único pack. Gasta-se 50.000 zen para realizar a combinação, que tem 100% de probabilidade de acerto.

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=373&d=1357607860
Potion of Soul.

Potion of Bless e Potion of Soul podem ser usados designando uma tecla com Ctrl + Q/W/E:
Para isso pare o cursor em cima de um dos potions, segure CRTL e pressione a tecla desejada.
Quando um jogador usa uma das potions será mostrado, no canto direito da parte superior da tela, qual foi usada e se ela ainda está fazendo efeito.

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=374&d=1264019669

Ícones de Potions Usadas.


3 - Soldiers NPCs:

Devido a desvantagem da guild defensora ter que se defender de várias guilds invasoras ao mesmo tempo, ela tem o direito de invocar Soldiers:
Existe 2 tipos de Soldiers:

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=375&d=1264019699

Archers NPC


https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=376&d=1264019717

Spearman NPC

Soldiers NPCs podem ser comprados no NPC Alex, em Crywolf Fortress ou Land of Trials;
Apenas o GM e o Vice GM podem usar os Soldiers NPCs (seja da guild principal ou de qualquer aliada);
O máximo de Soldiers que podem ser invocados ao mesmo tempo são 100, com limite de 3 Soldiers por coordenada;
Ao serem invocados eles atacarão automaticamente as guilds invasoras.

4 - Life Stone:

- A Life Stone é um ponto de respawn para as guilds atacantes, que pode ser criado apenas por um Guild Master, dropando o seu respectivo item em qualquer lugar de Valley of Loren (com exceção da Dragon Tower).
- Sempre que um membro desta guild morrer, ele renascerá na Life Stone em vez dos pontos de respawn padrão de Valley of Loren para as atacantes.
- Note que seu efeito é restrito à GUILD, e não à ALIANÇA. Logo, se Guild A é aliada com Guild B e o Guild Master da Guild B utilizou uma Life Stone, os membros da Guild A não serão afetados por ela.
- Uma vez que o objetivo da Life Stone é criar um ponto de respawn para as atacantes, a guild defensora não pode utilizar uma Life Stone. Todavia, um membro de uma guild defensora poderá retornar ao castelo utilizando o item Town Portal Scroll.
- A Life Stone possui uma vida associada a ela e é possível destruí-la. Para isso, basta atacar como se fosse uma estrutura/monstro qualquer.

Criando a Life Stone:

Vá até a Chaos Machine e clique na primeira opção.
Coloque 5 Jewel of Bless, 5 Jewel of Soul, 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Guardian e 5.000.000 de zen (5kk). A combinação tem 100% de probabilidade de acerto.

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=377&d=1264019757
Life Stone

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Componentes Principais do Castle Siege

Portões do Castelo:

O Castelo contém três linhas de portões divididas da seguinte forma:

- Primeira linha: 3 portões;
- Segunda linha: 2 portões;
- Última linha: 1 portão

- Esses portões possuem resistência designada de HP (Vida) e podem ser atacados apenas durante o Evento. Ao atacar um dos portões a durabilidade de sua arma reduz rapidamente, dependendo de quanto o portão estiver evoluído (evolução de Portões será visto mais a frente).
- É possível abrir ou fechar os portões clicando em sua respectiva alavanca e clicando na ação desejada no painel aberto. Durante o Castle Siege, apenas Guild Masters ou Vice GMs poderão alterar o estado dos portões.
- Durante o evento, não possível restaurar os portões. Leve isso em conta na hora de efetuar o processo de registro, pois no momento em que uma guild se torna defensora durante o evento, nenhum portão poderá ser restaurado!
- Fora do evento, os portões podem ser restaurados através do NPC Senior. Para mais informações sobre o NPC Senior, clique aqui.

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=365&d=1264018694

Estátuas do Castelo

- Para que as guilds atacantes entrem na Dragon Tower (“Sala da Coroa”), é necessário que o escudo que protege a sua entrada seja destruído (já que apenas os membros da guild defensora podem atravessar este escudo). Para isto, deve-se destruir as 4 estátuas existentes no castelo.
- As estátuas proporcionam HP/MG/AG (Vida, Magia e Stamina) aos membros defensores que estiverem ao redor dela;
- A velocidade com que as estátuas proporcionam HP/MG/AG pode ser aumentada com o NPC Senior (será visto mais adiante);
- Como nos portões, as estátuas também podem ter sua durabilidade, resistência e regeneração aumentadas em 3 níveis;
- A velocidade com que as estátuas recuperam HP/MP/AG dependerá de sua evolução no NPC Senior, no qual também pode-se evoluir sua resistência e durabilidade.

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=366&d=1264018714
Estátua

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=367&d=1264018735
Mapa com demarcação de todos os portões e estátuas do Castelo

Torres Guardian:

As Torres Guardian ficam perto das estátuas, ajudando a protegê-las.
As torres atacarão todos os oponentes que se aproximarem.
Elas atacam em área podendo acertar mais de um jogador ao mesmo tempo;
Elas podem ser atacadas da mesma forma que as estátuas, porém sua destruição não é obrigatória.

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=368&d=1264018754
Torre Guardian

Dragon Tower:

A entrada para a Dragon Tower localiza-se no final do Castelo;
A Dragon Tower possui um escudo que impossibilita as guilds invasoras de entrarem nela até que ele seja destruído;
Para destruir o escudo você precisa destruir a seqüência de 4 estátuas contidas no Castelo;
Dentro da Dragon Tower, existe o pedestal da Coroa da Guild Defensora e seus respectivos interruptores (Crown Swtiches), através dos quais uma guild atacante deverá dominar a fim de se tornar a nova defensora do evento.

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=369&d=1264018784
Entrada para Dragon Tower

Selo do Lord:

É nesta coroa que o Guild Master principal de uma aliança deverá clicar para registrar o selo oficial e se tornar a guild defensora, após a guild ter removido seu escudo dominando as crown switches;
Quando uma das guilds invasoras conseguir colocar seu selo no pedestal passará a ser dona do castelo e terá que defendê-lo até o final do evento;
A guild que permanecer como Guild Defensora até o final do evento será considerada a nova dona do Castle Siege.

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=370&d=1264018017
Tutorial Pedestal com o Selo do Lord


Crown Switches

Crown Switch vem do inglês e significa "Interruptor da Coroa" (ou "Botão da Coroa").

As Crown Switches são dois botões que existem na Dragon Tower. Elas servem para remover o escudo que protege a Coroa (Selo do Lord). Uma guild atacante removerá o escudo da coroa (somente para ela própria) após ter dois membros da sua própria aliança dominando as duas Crown Switches.

O processo de dominar uma Crown Switch se dá da seguinte forma:

1) O jogador deve clicar na Crown Switch enquanto ninguém estiver dominando ela.
2) Se o processo der certo, o seu nome (e a sua guild) aparecerão no canto ao posicionar seu mouse sobre a Crown Switch (pode-se utilizar Alt caso existam muitos jogadores perto dela), e você efetivamente estará dominando a Crown Switch.
3) Para continuar dominando-a, o jogador não poderá morrer nem sair da área delimitada pelo quadrado.
4) Enquanto um jogador estiver dominando uma Switch, nenhum outro jogador poderá dominar a respectiva Crown Switch.
5) Note também que cada Crown Switch é independente da outra. Um jogador da Guild A poderá controlar uma enquanto a outra é dominada por um jogador da Guild B. Mas o escudo da coroa só é removido quando dois jogadores da mesma guild estiverem dominando as duas Crown Switches, caso em que o escudo será removido apenas para a guild dos jogadores em questão.

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=363&d=1264017984
Crown Switch


Catapultas do Siege:

Essas armas são colocadas em diversos pontos do castelo, tanto para a guild invasora quanto para a defensora;
Clique sobre a catapulta e aparecerá uma tela indicando os pontos onde você poderá atacar.
Ao atingir um alvo com uma catapulta, ele é derrubado, tornando-se imóvel por alguns segundos (sem tomar dano).

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=371&d=1264018842

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Básico do Castle Siege

1. Básico:

No MUASSASSIN só existe apenas um Castle Siege, sendo disputado em dias especificos no server geral.
A entrada para o Castle Siege está localizada em Lorencia (Coordenadas 239, 13) ou por /move loren;
Não existe restrição de Level para a entrada no Castle Siege;
Não existe restrição quando ao plano (tanto faz se é Grátis ou Premium), pois o evento Castle Siege é gratuito;
Castle Siege é uma área PVP. Isso significa que durante o evento você pode atacar outros jogadores sem segurar a tecla CTRL;
A penalidade de PK não se aplica no Castle Siege, para as guilds que estiverem participando do evento.

2. Requerimentos para participar do Castle Siege:

- A guild que desejar participar do Castle Siege deve falar com o NPC Guardsman em Loren e pressionar o botão "Anúncio" para que seu registro seja aceito (apenas no período de registros);
- Somente o Guild Master da guild principal da aliança das guilds pode registrar a sua aliança;
- Quando o registro é feito, o nome da guild e de suas aliadas será mostrado no NPC Guardsman;
- Pode-se desistir do processo de seleção apertando o botão "Desistir", mas somente até o término do período de registro de Signs.

OBS: se optar pela desistência, não será possível ir no mesmo evento utilizando a mesma guild principal com o mesmo guild master. Caso exista o desejo de ir CS após a desistência, existem as seguintes opções:
a) Mudar o nome da guild
b) Mudar o Guild Master da Aliança - alterando a guild que ficará como líder/principal na aliança (Ally).

Note que só é possível registrar uma guild no período de registros de guild. Caso a desistência ocorra em um período diferente, não será possível retornar à seleção de guilds e ela está automaticamente fora do evento.
É importante também lembrar, após estar encerrado o período de registro de Signs, a guild fica impossibilitada de retirar ou incluir alianças até que se conclua o Evento Castle Siege - Domingo às 21:00.

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=357&d=1264017802
NPC Guardsman

3. Como são selecionadas as guilds:

Para uma Guild competitiva e participar do Evento Castle Siege, a mesma deve estar entre as 3 primeiras guilds eleitas para ir ao evento, ou seja, estar entre as 3 guilds que mais colocarem Sign of Lord no NPC Guardsman. Em caso de empate, será selecionada a guild que foi registrada antes no NPC Guardsman durante o período de registro de guilds.

Sign of Lord é um item dropado (cai) dos monstros em qualquer mapa/spot, podendo ser coletado pelos jogadores que desejarem e agrupados em um pack com limite de 255 unidades.

O cálculo para a seleção das guilds é o seguinte:
Número de "Sign of Lord" registrados

OBS: Apenas o Guild Master da guild principal da aliança pode ver a quantidade total de Sign of Lord registradas no NPC Guardsman.

Todas as etapas do evento Castle Siege podem ser acompanhadas clicando no NPC Guardsman, recomendamos atenção para não perder o prazo de inscrição, registro de signs, datas e horários, inclusive para a realização do evento. Os dias e horários de cada fase estão descritos na tabela a seguir:

https://i.imgur.com/DrSLjvU.png

4. Básico da Batalha no Siege:

As guilds atacantes e suas aliadas ficam com um ícone de uma espada, um arco ou um cajado sobre seus personagens (de acordo com a aliança);
A guild defensora e suas aliadas ficam com um ícone de um escudo sobre seus personagens;
A penalidade de PK não se aplica para membros das guilds participantes do Castle Siege durante o evento (lembrando que o evento oficialmente acontece apenas no mapa Valley of Loren, então isso não se aplica em Crywolf Fortress);
O Guild Master da guild principal da aliança possui um ícone de uma Coroa sobre seu personagem.

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=359&d=1264017899
Guild Master da guild defensora

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=360&d=1264017918
Membro da guild defensora


https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=361&d=1264017945
Guild Master da guild atacante

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=362&d=1264017964
Membro da guild atacante


5. Missão:

Uma guild vencerá o Castle Siege se ela for a defensora ao término do evento.

Para uma guild atacante se tornar a guild defensora, é necessário que ela registre seu selo na coroa do castelo. Para isto, são necessários os seguintes passos:

a) o escudo da coroa deve ser removido: para isso, é necessário que dois membros da mesma aliança estejam pressionando as duas Crown Switches (interruptores da coroa).

b) Após o escudo da coroa ser removido, o Guild Master principal desta aliança deverá clicar na coroa do pedestal e permanecer imóvel por 30 segundos.

- Caso o GM morra, se movimente (por conta própria ou pelo efeito de skills como Earthshake, Lighting, Teleport Ally, etc.) ou se perder posse das Crown Switches, o processo de registro é cancelado e deverá ser reiniciado do zero.
- Caso o processo seja concluído, a guild resgistrará seu selo no castelo e se tornará a nova defensora do evento, enquanto a guild defensora anterior se tornará uma atacante (podendo, inclusive, retomar o controle do castelo até o final do evento).
- A guild que permanecer como Guild Defensora até o final do evento será a vencedora do evento, sendo considerada a dona do castelo.


https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=363&d=1264017984
Crown Switch

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=364&d=1264018017
Pedestal

Criando o Lost Map (Entrada para Kalima)

Para entrar em Kalima no MUASSASSIN é muito simples:

Basta juntar 5 "Kundun Mark" de mesmo nível para criar um "Lost Map" +X. Sendo X o nível dos 5 Kunduns Marks obtidos.

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=4563&d=1303503901

Quando encontrado no chão (Dropado), o Kundun Mark possui o nome de "Symbol of Kundun".

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=4564&d=1303503900
Lost Map

Depois que tiver criado o seu Lost Map, basta estar no level correspondente ao do seu Lost Map (passe o mouse sobre o convite para ver a lista de níveis) e jogá-lo no chão. Fazendo isso surgirá o seu Portal para Kalima.

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=4565&d=1303505035

Se estiver sozinho somente você poderá passar pelo portal aberto. Se estiver em party, o portal ficará aberto para a party inteira entrar e durará até que o criador saia de Kalima. Na parte final de Kalima você encontrará o "Kundun", que poderá dropar bons itens, dependendo do nível de Kalima que você o matar.

Em Kalima 1 até 5 existe o "Illusion of Kundun", que dropa itens normais ou zens. Já em Kalima 7 você encontrará o verdadeiro "Rei Kundun". Este poderá dropar os seguintes tipos de itens:

Itens Ancients
Pacotes de Jóias Bless ou Soul.

https://resources.devilzmu.net/forum/guide/kalima/boss-kundun.png
Rei Kundun

O Rei Kundun nascerá imediatamente após uma sala ser reaberta ou após os monstros serem reconfigurados por qualquer motivo (no mapa Kalima 7), então nascerá novamente em 24 horas depois após ser morto e quando renascer, uma mensagem em amarelo será exibida a todos os jogadores conectados a sala.

Se o servidor ficar OFFLINE ou for reconfigurado por qualquer motivo, ao voltar muitos eventos serão sincronizados e o Rei Kundun nascerá imediatamente. Após ser morto, nascerá novamente em 24 horas depois (para reconfigurar o servidor, nem sempre será avisado ou preciso que MUASSASSIN fique OFF, portanto estejam sempre atentos quanto aos eventos).

Ao derrotar o Rei kundun, ele dropará 3 itens sendo armas 380 e itens ancients.

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- A entrada para o evento Kanturu no MUASSASSIN está localizada em Kanturu 3, nas coordenadas [141,186] logo depois do corredor dos raios mortais.

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=486&d=1264109308
Raios mortais

- Para participar do evento, o jogador deverá possuir um Moonstone Ring, que deverá ser equipado no lugar de um dos anéis do personagem. Ele pode ser obtido derrotando os monstros de Kanturu 3.

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=487&d=1357607870
Moonstone Ring

- O Moonstone Ring possui durabilidade limitada (120) e poderá ser retirado após entrar no evento, porém, os personagens que não estiverem equipados com ele durante a mudança de estágios serão automaticamente removidos do evento.
- O número máximo de participantes é de 15 personagens por evento.
- O evento é basicamente dividido em duas batalhas da seguinte forma:

Batalha 1 - Maya
https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=488&d=1264109360
Maya

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=489&d=1264109384
Mãos de Maya


- Nesta fase, os jogadores devem derrotar 40 monstros em até 5 minutos, para em seguida enfrentar a Mão Esquerda de Maya.
- Se o tempo acabar, todos os participantes do evento serão movidos para a zona de segurança de Kanturu 3. Jogadores mortos durante o evento também serão movidos para esta área.
- Após o término da primeira fase, haverá um período de espera de 1 minuto. Durante este período, se o número de jogadores dentro do evento for inferior a 15, novos jogadores poderão ingressar de acordo com o número de vagas disponíveis.
- Após o período de espera, inicia-se a segunda fase. Onde novamente 40 monstros e a Mão Direita de Maya devem ser derrotados em até 5 minutos. Se o tempo acabar, os jogadores serão removidos do evento.
- Após derrotarem a segunda mão, haverá novamente um período de 1 minuto de espera, novos jogadores poderão ingressar caso haja vagas.
- Após o segundo período de espera, 50 monstros deverão ser derrotados e dessa vez, as duas mãos de Maya deverão ser derrotadas simultaneamente.
- O tempo limite para a terceira fase é de 10 minutos.
- Uma vez que o Maya seja derrotado, os jogadores são movidos ao segundo mapa, para enfrentar o Nightmare.

Observação:
- Durante os confrontos com as mãos do Maya ocorrem chuvas de meteoros. Os jogadores que não estiverem usando seus Moonstone Rings são mortos instantaneamente.

Batalha 2 - Nightmare

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=490&d=1264109423

- Nesta fase os participantes deverão derrotar o Nightmare em até 10 minutos.
- Durante a batalha, o Nightmare poderá invocar mais monstros e se teleportar para qualquer parte do mapa.
- Não é necessário derrotar todos os monstros antes de derrotar o Nightmare para completar o evento. O objetivo principal é derrotar o Nightmare.
- Ao derrotar o Nightmare o evento é encerrado com sucesso, os monstros restantes (se houver) desaparecem e a Torre de Refinação é aberta por 24 horas.

As recompensas de cada derrota, será dropado um item exclusivo do evento.

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https://www.guiamuonline.com/imagenes/crywolf/10186543.jpg

O Evento de Crywolf no MUASSASSIN ocorre todas as Quartas-Feiras às 20:45hs em Crywolf.

O Mapa de Crywolf conta com uma fortaleza, onde as forças aliadas lutam para destruir o poder de Kundun. Os recursos geográficos tornam Crywolf Fortress uma cidade especial, pois seus obstáculos naturais favorecem a defesa e são fundamentais para montar uma boa estratégia de ataque.

As forças do Kundun não têm sido capaz de se dirigir para o Norte, criando um impasse, por esse motivo, Kundun determinou que Lemuria – a principal responsável pela sua libertação - despachasse uma tropa de monstros para Crywolf, afim de superar esse problema.

Exigências:

Podem participar personagens com level superior a 250, sendo que Magic Gladiators e Dark Lords precisam estar, no mínimo, no level 166.

Como entrar em Crywolf: Pressione a Tecla "M" pra abrir o menu de mapas e clique em Crywolf, ou se preferir, estando no mapa Loren, ande até a coordenadas 160/40 e você entrará em Crywolf Fortress.

A Batalha:

Estágios

1. Stand-by

Ao iniciar a batalha, que é caracterizada pela luta dos personagens contra os monstros, a Zona de Segurança irá se transformar em um campo de batalha.

Nesse período, será rodado um pequeno filme, ele explora o sentido da batalha de forma visual. Nesse breve período os jogadores não poderão fazer nenhuma negociação e nem conseguirão ser "atendidos" pelos vendedores do jogo (NPCs) (Precionando a tecla Esc, o filme será cancelado).


2. Programação

A batalha terá uma duração de 30 minutos.

- Ao morrer, os personagens "ressuscitam" em algum lugar do mapa.
- O objetivo é: sobreviver até o final da batalha


3. Estátua do Lobo (Wolf Statue) – Localização 125/31

Esta estátua foi criada pela força das antigas Elfs, para protegê-las dos ataques das tropas do Kundun. No entanto, essa estátua se enfraquece todas as semanas e por isso é atacada pelas tropas lideradas por Balgass. Em torno dessa estátua, há cinco altares para a sua proteção e, se forem destruídos, a estátua perderá o poder de proteger a fortaleza de Crywolf.


4. Altar

Os altares são os responsáveis pela proteção da Estátua do Lobo, e somente Muse Elfs podem dar poder para que os altares protejam a estátua. Quando os altares começam a ser destruídos, a estátua irá perdendo seu poder. Por isso, eles são o principal alvo dos monstros de Balgass. A proteção desses altares vai então depender da habilidade dos jogadores em não permitir que os monstros se aproximem dele, assim como a capacidade das Elfs em dar os poderes necessários aos altares.


5. Contrato do altar

Restrições para contrato:

São necessárias de uma até cinco Muse Elfs, acima do level 350.

Após estabelecido um contrato contínuo entre um altar e uma Muse Elf, nenhum outro contrato será possível, portanto, após iniciado o evento, se uma das elfas perder seu contrato, nenhuma outra poderá lhe substituir.


Número de contratos:

Só são permitidos dois contratos, não sendo possível nenhum outro adicional, desde que seja a mesma Muse Elfa a tentar restabelecê-lo.


É possível que um contrato seja interrompido quando:

O personagem morrer ou se mover para longe do altar em caso de contrato contínuo.
Quando o personagem começar a matar durante a vigência do contrato.
Se a Elf der buff - estando no altar não é permitido a elfa bufar.


Tempo de contrato:

É mostrado aos personagens participantes um ícone indicando o tempo de contrato.

O poder terá efeito na Estátua do Lobo cinco minutos depois que for registrado o contrato do altar.


Criação do protetor:

Será criado um determinado número de protetores para a Estátua do Lobo, dependendo do número de personagens com contrato contínuo do altar:

Status inicial sem contrato:
Proteção HP = 0

Status quando os contratos tiverem início:
Proteção HP = Total de HP dos personagens de contrato contínuo.

Proteção HP:
É a soma de HPs de todas as Muse Elfs conectadas nos altares.
Quando o HP de um personagem contratado diminuir, o HP da Estátua do Lobo também diminuirá.


Consequências do Sucesso ou da Derrota do Evento:

Sucesso:

Quando a Estátua do Lobo for protegida, até Balgass ser derrotado.


O que ocorre no servidor:

- O Boss Kundun perde a capacidade de regenerar parte do seu HP.
- Aumento de 10% na de chances de fazer convites de blood castle e devil square.
- A vida dos monstros é reduzida para 90%, ou seja, eles morrerão mais facilmente.
- O Rei Kundun perderá a habilidade de recuperar sua vida.


Derrota:

Quando as elfas forem mortas e todos os altares forem destruídos.
Quando Balgass não for derrotado antes do tempo limite.

O que ocorre no servidor:

- O Boss Kundun recupera a capacidade de regenerar parte do seu HP.
- Todos os NPCs e Baús de Crywolf somem.
- A safezone do lobo desaparece.
- O drop de jóias cai em 50%, (Jewel of Guardian, Chaos, Bless, Soul, Creation e Life) - (Menos Gemstones). Isso acontece em todas as salas e em todos os mapas.
- A experiência geral obtida ao matar monstros cai para 90x, ou seja, fica um mais lento para upar em todas as salas e mapas.

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A medusa é um dos boss mais forte do jogo, tem HP muito alto, e necessita de sua guild para matar em party.

Ela nasce apenas algumas vezes na semana de forma estratégica no mapa Atlans, e os horários estão disponíveis no site www.muassassin.com.

Ao matar esse boss, dropará 3 packs de joias sendo Bless ou Soul, para repartir com sua equipe ou amigos.

Medusa
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSMlQetLQA21s8LKUG9hjguyv-0B4v9cNYqkdmyh-oZi0C2a9Paali1gRPSa-sIwwx6khQ&usqp=CAU

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As invasões de Lunar Rabbits acontecem nos mapas de Losttower e Icarus.

Serão 10 Lunar Rabbits por invasão. Cada coelho que matar, dropa uma jóia, sendo Chaos, Bless ou Soul.

Lunnar Rabbit
https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/19dee74f-9dd0-4aa3-b774-e2b3e348e160/dfyqtf7-4ca91088-2f7e-455a-9df7-b2596c43b29b.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcLzE5ZGVlNzRmLTlkZDAtNGFhMy1iNzc0LWUyYjNlMzQ4ZTE2MFwvZGZ5cXRmNy00Y2E5MTA4OC0yZjdlLTQ1NWEtOWRmNy1iMjU5NmM0M2IyOWIucG5nIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.3ahhzCrjzs8N8xhWwNWsW1pz8casRUyzhePdzse2rcY

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Esse BOSS é responsável por carregar as GEMSTONES, ele nasce no mapa Kanturu.

Cada boss dropa 3 unidades de GEMSTONES. Os horários estão disponíveis no site www.muassassin.com.

Genocider
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR6hK9xhAjmkvdChtuYtd2CGCzSQuvPh__IOuhLYd3j3LGk3ZadAezrnQmPdGfW5Zne2oQ&usqp=CAU

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Esse boss vive nas profundezas de Atlans, é um boss intermediário, na qual pode nascer em qualquer coordenada do mapa atlans 1,2 e 3.

Serão 3 deles por invasão. Cada Hydra dropa um pack de joias, sendo Soul ou Bless.

Hydra
https://mu.lv/img/img_monsters_atlans_hydra.jpg

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O item Pena e Crest of Monarch pode ser obtido ao derrotar as Dark Phoenix que são encontrados no mapa Icarus. No entanto, o drop é hard, ou seja, a taxa de obtenção é baixa, tornando necessário matar vários Dark Phoenix até conseguir o item.

Dark Of Phoenix

https://mu.lv/img/img_monsters_icarus_phonixOfDarkness.jpg

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Invasão do White Wizard e Orcs

Um ótimo mini-boss para um novato começar sem dúvida alguma é o White Wizard e seus fiéis súditos Orcs! big_smile

O White Wizard ou em tradução livre, Mago Branco, invade em locais aleatórios nos mapas de Lorencia, Noria e Devias

White Wizard

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=20773&d=1630796591

Quando morto ele poderá dropar um dos melhores itens do jogo. Apenas surgirá um White Wizard por mapa por invasão.

O White Wizard não ataca sozinho, ele vem acompanhado de seus fiéis súditos Orcs, que são Destructive Ogre Soldier e Destructive Ogre Archer. São dezenas deles nas redondezas protegendo o White Wizard.

Destructive Ogre Soldier

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=20772&d=1630796591   

Destructive Ogre Archer

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=20771&d=1630796591

Quando mortos, poderão dropar uma pequena quantidade de zen ou um Ring of Wizard

DICA:
Mesmo sendo apenas os ajudantes, estes monstros podem causar um dano elevado em personagens iniciantes, especialmente quando houver diversos destes monstros aglomerados!
Mesmo ele tendo uma arma aparentemente ridícula não subestime seu poder!

Ring of Wizard
https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=20770&d=1630796591

Sem dúvida alguma é o item mais cobiçado desse mini-boss, ele é de grande utilidade para jogadores novatos e veteranos.
Ele possui os seguintes adicionais:
Aumenta dano da magia em +10%
Aumenta dano em +10%
Aumenta velocidade de ataque (magia) em +10


Observações:

A durabilidade do Wizards Ring é baixa (30), além disso é impossível reparar este anel, ou seja assim que a durabilidade atingir 0, ele perde seu efeito e não servirá mais para nada. A durabilidade do Ring diminui de duas formas:
Por tempo de uso (só é considerado tempo fora da safe-zone);
Por frequência de uso, ou seja, durante o PvP ou PvM o Ring se desgastará mais rapidamente.
Só é possível ter um único Wizards Ring em seu inventário;
O Wizards Ring não pode ser colocado no Personal Store (loja), não poderá ser armazenado no baú e não pode ser negociado via Trade.


DICAS:
O Wizards Ring é muito efetivo para matar outros boss, como por exemplo os dourados.
Matar o White Wizard e os Orcs depende somente de você, então procure buffs ou monte uma party e o mais importante de tudo NÃO SE INTIMIDE COM ELE!


Horário da Invasão: Os horários estão disponíveis no site www.muassassin.com.

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Invasão do Death King

Após a invasão avassaladora de Kundun sobre o continente de MU várias áreas geográficas vem sendo alteradas pelo poder do monstro ancião. E uma das áreas que mais sofre alteração constante é Dungeon, atualmente o recinto tornou-se um labirinto quase sem fim onde criaturas espreitam os corredores desolados em busca de transeuntes desprevenidos.
É simplesmente terrível ver o local onde jazia os mais nobres cavalheiros que já existiram em MU ficar neste estado tão decadente...

De Dungeon emergem da terra feras que buscam seguir fielmente o Death King para as superfícies superiores de Lorencia e Noria.
Pouco sabe-se da criação deste ser esquelético, o básico a se saber é que provém da energia de Kundun, mas o que não lhe falta é o rastro de destruição que o mesmo deixa pelo caminho na qual cruza. Mercadores tem se espalhado pelas terras de Lorencia buscando refúgio e paz para vender seus produtos, criando assim um clima de maior tensão e encarecimento de produtos antes de baixíssimo custo!

Mapas que a invasão acontece: Lorencia e Noria, em coordenadas aleatórias. Sua recompensa é um pack de joia, sendo Soul ou Bless.

Death King

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=20774&d=1630800327

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Caçando o QUARTERMASTER - Em busca da Chocolate Box

Nas profundezas do Mapa Aida, se esconde uma criatura chamada QUARTERMASTER.

https://muanviet.com/Images/Events/baruka/b10.JPG

Hell Maine é um dos monstros mais poderosos do MUASSASSIN, estando apenas um pouco mais abaixo em força do que o Rei Kundun e o Erohim.

Os horários das invasões estão disponíveis no site www.muassassin.com.

Para encontrar o QUARTERMASTER, vá para o mapa Aida e siga a trilha até o Final do mapa, até chegar as flores que exalam uma névoa vermelha.


https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgC9_D72WQOhvQR8dNk2ms8SoqMWELqQFcDxD6QqWwaGVb82kA3j1THBdVlQbh9GCZhysA50m4efwRHcTDEYl5PacVLZ9YHKTq26qto-x3ZV5X8GKVilGDiArg1ZivG8VNlfCuyMgFZS2o/s1600/Aida_b.jpg

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O Red Dragon é o maior Dragão do MUASSASSIN.

O dragão nasce nos mapas Lorencia, Devias e Noria, de forma randômica, e pode aparecer em qualquer coordenada do mapa.

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=680&d=1266251236

Mas esse terrível Dragão não atacará a todo o momento!
Os horários estão disponíveis no site www.muassassin.com, portanto aguarde até que uma mensagem em amarelo seja exibida em sua tela, avisando que o Red Dragon invadiu o mapa, então esse será o sinal verde para iniciar a sua Caçada.

Poderá dropar uma parte dos melhores itens do servidor, como sets e armas, podendo dropar com até 2 options ou não.

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Para conseguir Itens Excelentes dentro do jogo é necessário conseguir as Box of Kundun que dropam dos Monstros Dourados.

Os Monstros Dourados no MUASSASSIN aparecem em alguns mapas, assim como nos minutos finais do evento Devil Square.

Nos mapas a invasão de Monstros Dourados é chamada de Gold Invasion e assim como acontece no evento Devil Square, os monstros dourados invadem em horários fixos e para conhecer quais são esses horários, recomendamos a leitura do tutorial Tabela com os horários dos eventos.

Golden Budge Dragon

https://muonlinefanz.com/tools/mobs/data/graphics/Golden%20Budge%20Dragon.jpg

Esse pequeno Dragão invade nos mapas Lorencia, Noria e Devias e ao ser morto poderá cair uma Caixa da sorte +0 (Box of Luck com drops de Zen ou Jóias).

https://muonlinefanz.com/tools/items/data/graphics/Box%20of%20Kundun%20+5.jpg

Golden Goblin

https://muonlinefanz.com/tools/mobs/data/graphics/Golden%20Goblin.jpg

Esse pequeno Goblin invade no mapa Noria e ao ser morto poderá cair uma Box of Kundun +1.

Golden Soldier

https://wiki.infinitymu.net/images/0/07/Golden_Solider.jpg

O Golden Soldier é um ajudante do Golden Titan, poderá nascer em coordenadas próximas a ele (no mesmo mapa) e ao ser morto poderá cair uma Jewel of Life.

No evento Gold Invasion, a presença do Golden Soldier é a confirmação que o Golden Titan nasceu.

Golden Titan

https://muonlinefanz.com/tools/mobs/data/graphics/Golden%20Titan.jpg

O Golden Titan invade no mapa Devias e ao ser morto poderá cair uma Box of Kundun +2.

Golden Dragon

https://muonlinefanz.com/tools/mobs/data/graphics/Golden%20Derkon.jpg

Esse grande Dragão Dourado invade nos mapas Lorencia, Noria e Devias e ao ser morto poderá cair uma Box of Kundun +3.

Golden Vepar

https://muonlinefanz.com/tools/mobs/data/graphics/Golden%20Vepar.jpg

A Golden Vepar é uma sereia ajudante do Golden Lizard King, poderá nascer em coordenadas próximas a ele (no mesmo mapa) e ao ser morta poderá cair uma Jewel of Chaos e uma Jewel of Life.

No evento Gold Invasion, a presença da Golden Vepar é a confirmação que o Golden Lizard King nasceu.

Golden Lizard King

https://muonlinefanz.com/tools/mobs/data/graphics/Golden%20Lizard%20King.jpg

Esse réptil aquático nasce no mapa Atlans e ao ser morto poderá cair uma Box of Kundun + 4.

Golden Wheel

https://muonlinefanz.com/tools/mobs/data/graphics/Golden%20Iron%20Wheel.jpg

O Golden Wheel é um ajudante do Golden Tantalos, poderá nascer em coordenadas próximas a ele (no mesmo mapa) e ao ser morto poderá cair uma Jewel of Bless e uma Jewel of Soul.

No evento Gold Invasion, a presença do Golden Wheel é a confirmação que o Golden Tantalos nasceu.

Golden Tantalos

https://muonlinefanz.com/tools/mobs/data/graphics/Golden%20Tantalos.jpg

O Golden Tantalos nasce no mapa Tarkan é trata-se do Boss mais cobiçado dentre os monstros dourados, pois ao ser morto poderá cair uma Box of Kundun +5.

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Criando Entradas para Devil Square

Você vai precisar dos seguintes itens:

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=470&d=1357607856
Uma (1) Jewel of Chaos   

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=471&d=1357607870
Uma (1) Devil’s Key   

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=472&d=1357607870
Um (1) Devil’s Eye


Os itens para Devil Square dropam dos monstros.

Exemplo:
Se quiser ir para o DS 2 você precisará pegar uma Devil’s Key +2 e um Devil’s Eye +2 dos monstros e assim segue para todos os outros Devil Square de 1 a 6. Os itens estão separados devido a força do evento, ou seja, DS 1 a 3 podem ter seu drop em spots de mapas iniciais a medianos e DS 4 a 6 de medianos para os mais fortes spots e mapas.

Assim que tiver os dois Devil’s itens e tiver a Jewel of Chaos vá até o Chaos Goblin situado em Noria próximo ao baú...

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=474&d=1264035005

...e escolha a opção Combinar itens com Chaos. Coloque os itens dentro da Chaos Machine e clique em combinar.

Se você tiver sucesso na combinação você terá uma Invitation to Devil Square +X (X é o número do evento que você participará).

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=475&d=1357607870

Ou seja, você acaba de criar uma entrada para Devil Square.
Para entrar espere aparecer a mensagem 5 minutos para começar Devil Square. Então leve seu Invitation to Devil Square até o Charon, situado em Noria perto da saída de cima, à esquerda do Elf Soldier.

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=476&d=1264035037

Fale com ele. Se você tiver o Invitation to Devil Square com o nível referente a seu nível você entrará no Devil Square.

Para saber os níveis e restrições, confira as tabelas abaixo:

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=677&d=1266206501

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=683&d=1266255485

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Como entrar:

Para entrar no evento Chaos Castle no MUASSASSIN, você precisará comprar um Armor of Guardsman. Este convite é vendido na Potion Girl, que pode ser encontrada em Atlans, Tarkan, na pista de Lorencia e em Valley of Loren (cuidado neste último: não existe Chaos Castle na sala 20!).

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=395&d=1357607865

Não é possível entrar no mapa utilizando Horn of Uniria, Horn of Dinorant ou Horn of Fenrir. O Dark Horse pode ser utilizado, mas o char ficará "à pé" durante o evento.

Assim como outros convites para eventos, se você clicar neste com o botão direito, antes do horário, verá quanto tempo falta para começar.

Porém, diferente dos demais, você não terá que entregá-lo para alguém quando for começar. Após a mensagem dizendo "5 minutos para o Chaos Castle começar" aparecer, basta clicar com o botão direito (em qualquer mapa que estiver) e confirmar sua entrada no Chaos Castle.

Os horários para acontecer Chaos Castle podem ser encontrados na tabela oficial de horários de eventos: https://muassassin.com

Se você estiver em party quando tentar entrar neste evento, automaticamente será retirado dela, já que em Chaos Castle não existe party.

Os níveis do Chaos Castle são os seguintes:

Clique na imagem para uma versão maior

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=685&d=1266259960

https://forum.mucabrasil.com.br/attachment.php?attachmentid=684&d=1266255485

Outra forma utilizada para saber os requisitos para participar desse evento é utilizando o comando /eventos dentro do jogo.

Para cada nível há uma taxa cobrada para participar deste evento:

Nível 1: 2.000.000 (2kk)
Nível 2: 5.000.000 (5kk)
Nível 3: 10.000.000 (10kk)
Nível 4: 15.000.000 (15kk)
Nível 5: 20.000.000 (20kk)
Nível 6: 30.000.000 (30kk)

O total máximo de participantes do CC é 100, sendo um mínimo de 2 jogadores e um máximo de 70 jogadores. O restante dos participantes são completados com monstros até fechar 100.

O objetivo do CC é ser o ultimo player vivo.

O mapa vai desmoronando pros estágios:
Estágio 1 (Quando faltam 40 participantes)
Estágio 2 (Quando faltam 30 Participantes)
Estágio 3 (Quando faltam 20 Participantes)


Diferente de outros mapas, nesse o player pode ser jogado para fora do mapa. Toda vez que um monstro do evento morre, existe uma chance de que ele provocará uma “explosão”, que empurrará todos os jogadores próximos a ele.

Sempre que um jogador é lançado para fora do mapa (seja pelo efeito de um monstro ou através do desmoronamento do mapa), ele automaticamente perde o evento.

Prêmio:

O último player que sobreviver ao CC **poderá ganhar:

Chaos Castle 1
Box of Kundun +1 (2 unid.) +
Jewel of Bless +
Jewel of Soul +
Jewel of Chaos

Chaos Castle 2
Box of Kundun +2 (2 unid.) +
Jewel of Bless +
Jewel of Soul +
Jewel of Life

Chaos Castle 3
Box of Kundun +3 (2 unid.) +
Jewel of Bless +
Jewel of Soul +
Loch's Feather ou Crest of Monarch (50%/50%)

Chaos Castle 4
Box of Kundun +4 (2 unid.) +
Jewel of Bless (10 unid.)
ou
Box of Kundun +4 (2 unid.) +
Jewel of Soul (10 unid.)
ou
Jewel of Bless (10 unid.) +
Jewel of Soul (10 unid.)

Chaos Castle 5
SD Potion (25 unid.)
Complex Potion (25 unid.)

Chaos Castle 6
SD Potion (30 unid.)
Complex Potion (30 unid.)

ou

40% Item Ancient